quinta-feira, 14 de maio de 2015

Telas do Jogo





Tela Start


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(A câmera se move pelas estrela e dá zoom em um planeta azul)
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Menu Principal



Interface In-Game





Lembrando que essa são artes conceituais de como ficariam algumas interfaces do jogo, todas sujeitas a mudanças.

Logo do Jogo



Este logo foi feito no photoshop, com fundo transparente, e ilustra a nossa temática de batalhas espaciais entre cruzadores interestelares.


Com Texto:



Sem Texto:



Novo Enredo

Devido a súbita mudança de tema do projeto, acarretou na mudança do enredo.

Segue o link abaixo com o novo enredo:

Relatório Semanal 14/05

Nessa aula, foi discutido sobre as interfaces e design das naves, cenários, e possíveis modos de jogo que serão implementados no projeto.

Gustavo: Adaptação da documentação.
Handrés: Modelagem das naves.
Henrique: Codificação da mira das naves.
Renan: Trabalhou no desenvolvimento interface.


quinta-feira, 7 de maio de 2015

Relatório semanal 07/05

Durante a semana foram feitos estudos sobre a plataforma de desenvolvimento Unity, assim como fizemos a instalação de sua engine. Durante a aula discutimos sobre possíveis problemas com a física do jogo e foi programado algumas das partes mecânicas gerais de movimentos.Trabalhamos principalmente em cima da engine utilizando um modelo primário de nave e cenário.

Augusto e Renan: Trabalharam na classe abstrata de controle a movimentação.
Henrique: Trabalhou na classe abstrata da mira.
Handrés e Alberto: Estudo de ferramentas para auxiliar na implementação do projeto.
Gustavo: Estudo da documentação Unity de física e gráficos e adaptação da documentação.