Nessa aula, foi discutido sobre as interfaces e design das naves, cenários, e possíveis modos de jogo que serão implementados no projeto.
Gustavo: Adaptação da documentação.
Handrés: Modelagem das naves.
Henrique: Codificação da mira das naves.
Renan: Trabalhou no desenvolvimento interface.
Durante a semana foram feitos estudos sobre a plataforma de desenvolvimento Unity, assim como fizemos a instalação de sua engine. Durante a aula discutimos sobre possíveis problemas com a física do jogo e foi programado algumas das partes mecânicas gerais de movimentos.Trabalhamos principalmente em cima da engine utilizando um modelo primário de nave e cenário.
Augusto e Renan: Trabalharam na classe abstrata de controle a movimentação.
Henrique: Trabalhou na classe abstrata da mira.
Handrés e Alberto: Estudo de ferramentas para auxiliar na implementação do projeto.
Gustavo: Estudo da documentação Unity de física e gráficos e adaptação da documentação.