segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Pós apresentação

Finalmente nossa aplicação foi apresentada aos professores Ivan e Renado nessa última quinta-feita(12/11), não estamos totalmente satisfeito com o progresso da aplicação, mas acreditamos que não continuaremos a desenvolver esse jogo por ora. Foi possivel finalmente demonstrar o multiplayer que foi inclementado com uma framework no lugar de um servidor, mas como não conseguimos conectar dois computadores ao jogo, tivemos que demonstrar de um só, o que acabou prejudicando um pouco a apresentação. Mesmo com certos problemas, conseguir demonstrar o jogo em funcionamento, claro que não completo, mas conseguimos. As naves tinham movimentação, mira, rotação de camera, balas e o objetivo principal do jogo foi cumprido, que era o de fazer uma batalha entre naves, o que foi possível demonstrar, por mais que de maneira pouco funcional e jogável. Quanta a documentação que precisa ser entregue essa semana(19/11), os membros Dener, Henrique e Gustavo estão finalizando alguns detalhes para cumprir com o calendário.

quinta-feira, 12 de novembro de 2015

Relatório 12/11

Hoje (12/11) será o nosso dia de apresentar a aplicação em seu estágio final para a banca avaliadora. Observando o comportamento dos outros grupos nas apresentações da semana passada, e usando essa uma semana que ganhamos de sobra, conseguimos nos preparar melhor com e resolver alguns "bugs" e últimos ajustes. Quanto a documentação, estamos enriquecendo o conteúdo e adicionando diagramas, blog, métricas, conclusão entre outras informações.

quinta-feira, 29 de outubro de 2015

Relatório 29/10

Hoje houve uma reunião para determinar a ordem das apresentações finais, nosso grupo apresentará dia 12/11.
Durante a semana trabalhamos em cima da documentação com os diagramas de Casos de Uso, DFD, ajustes no Diagrama de Classes, adição das novas métricas, assim como a adição de novos textos.
Em relação ao desenvolvimento do projeto em si, foi ajustada a conexão servidos-cliente e o matchmaker.

quinta-feira, 8 de outubro de 2015

Relatório 08/10

Durante a semana o grupo empenhou-se em dividir as tarefas mais homogeneamente, contando com o desfalque de dois membros para o desenvolvimento. Sendo assim, o grupo começou a refazer o servidor e terminar partes da documentação ainda não feitas anteriormente, como por exemplo as métricas mensais, adição do capítulo da revisão da literatura, e reedição de diagramas e dos requisitos funcionais e não-funcionais.

Gustavo - Métricas e alguns textos.
Dener - Alteração da revisão da literatura e alguns textos.
Henrique - Diagramas da documentação.
Augusto - Reestruturação do servidor.

quinta-feira, 1 de outubro de 2015

Relatório 01/10

Hoje foi o primeiro dia de programação normal das aulas de PDS após as apresentações. O grupo se empenhou em analisar os problemas presentes na documentação e levar em consideração as análises feitas pelos outros grupos sobre a nossa apresentação do terceiro bimestre. Devido aos problemas em desenvolver o jogo com um servidor, ele será descartado e substituído por um sistema de listas.

Dener, Gustavo, Henrique: Ajustes nos erros mais imediatos da documentação e começo de adição de novos tópicos necessários para completar a doc em geral.

Augusto: Estudo de alternativas para substituir o servidor

segunda-feira, 28 de setembro de 2015

Relatório 28/09

Durante essas últimas semanas, após o término das apresentações do terceiro bimestre, o grupo empenhou-se em começar a revisão e reestruturação da documentação, com base nas sugestões dadas pelos orientadores da banca, tanto para o nosso próprio grupo, quanto para os grupos alheios. Além disso desenvolvemos a análise das apresentações dos outros grupos, que deve ser postada no repositório até o dia de hoje.

Dener, Henrique e Gustavo: Revisão da documentação e Análise das apresentações.

quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Relatório

Durante a semana foram feitos os últimos ajustes na programação. Podemos destacar os retoques na conexão com o servidor e na movimentação de máquinas inimigas por causa do update do sever. Além disso foi finalizada a apresentação e a divisão dos assuntos para a apresentação final.

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Relatório 03/09/2015

Hoje completa-se a segunda semana de apresentações dos projetos, e semana que vem será o dia de demostrar nossa aplicação para os professores Ivan, Renato e Claudete. Durante as apresentações foram observados as possíveis sugestões e críticas feitas pelos professores, o que ajudará a compor a nossa própria avaliação dos grupos que servirá como "feedback" e será avaliado no final do bimestre.
Quanto a nossa aplicação foram feitos últimos ajustes de servidor, com o intuito de deixar o game rodando o multiplayer sem erros e o preparo para a apresentação do projeto.

quinta-feira, 20 de agosto de 2015

Relatório - 20/08/15

Essa semana foi preparatória para a entrega da documentação, durante esse período foram feitos alguns diagramas, a inclementação do cronograma(deixando-o mais completo) e alguns ajustes em textos.
Quanto a parte prática da aplicação, trabalhamos para implementar a parte do servido, desta forma é possível iniciar os ajustes para tornar o jogo multiplayer com efetividade.
Hoje, dia 20/08/15 entregamos a documentação, que apesar de necessitar de muitos ajustes está parcialmente pronta.

quinta-feira, 13 de agosto de 2015

Relatório - 13/08/2015

Nesta semana o projeto já esta com praticamente pronta, foi feito ajustes nos canhões para que eles funcionem no servidor.
O servido está em desenvolvimento final, faltando apenas implementar a detecção de colisão e a remoção de vida.
A documentação começou a ser refeita, foi refeito também o cronograma e a métrica que não haviam sido feitos corretamente.

Dener Cronograma
Gustavo Ajustou os textos da documentação
Augusto Programação Servidor
Henrique Mira e tiros
Handrés Não Veio
Alberto Não Veio

quinta-feira, 6 de agosto de 2015

Novo Semestre

Olá, sou o novo integrante do grupo renegados Dener, vim substituir o integrante Renan. O projeto está dentro do esperado, mas nos aplicaremos nas mudanças necessárias para melhorar a avaliação dos professores. Nos desculpamos por não atualizar este blog durante o período de férias, sentimos muito. Desta forma, a divisão de trabalho fica: Augusto, Henrique e eu (Dener) na parte da programação do game, e o Gustavo Isidoro, Handrés e o Alberto estão trabalhando na documentação.

quarta-feira, 24 de junho de 2015

Relatório - 24/06

Nessa última semana foram feitos os ajustes finais na documentação e no projeto em si para a apresentação do segundo bimestre. Certas funcionalidades foram implementas e em relação à documentação foram adicionados alguns novos tópicos e alguns diagramas.
Segue os diagramas:


quinta-feira, 11 de junho de 2015

Relatório 28/05 - 11/06

Nessas duas últimas semanas, em relação a programação grupo se empenhou no:
- Término dos scripts de mira;
- Começo do desenvolvimento da física de disparo das armas das naves.
- Começo do desenvolvimento das funcionalidades de vida e armadura.
Em relação à documentação
-Ajustes nas descrições.
-Começo da produção dos diagramas(classe).
Na parte artística/design concluímos:
- Desenvolvimento dos menus,
- Modelagem de mais naves para o jogo.
- Escolha da músicas temas e parte da sonoplastia.

quinta-feira, 14 de maio de 2015

Telas do Jogo





Tela Start


...
(A câmera se move pelas estrela e dá zoom em um planeta azul)
...

Menu Principal



Interface In-Game





Lembrando que essa são artes conceituais de como ficariam algumas interfaces do jogo, todas sujeitas a mudanças.

Logo do Jogo



Este logo foi feito no photoshop, com fundo transparente, e ilustra a nossa temática de batalhas espaciais entre cruzadores interestelares.


Com Texto:



Sem Texto:



Novo Enredo

Devido a súbita mudança de tema do projeto, acarretou na mudança do enredo.

Segue o link abaixo com o novo enredo:

Relatório Semanal 14/05

Nessa aula, foi discutido sobre as interfaces e design das naves, cenários, e possíveis modos de jogo que serão implementados no projeto.

Gustavo: Adaptação da documentação.
Handrés: Modelagem das naves.
Henrique: Codificação da mira das naves.
Renan: Trabalhou no desenvolvimento interface.


quinta-feira, 7 de maio de 2015

Relatório semanal 07/05

Durante a semana foram feitos estudos sobre a plataforma de desenvolvimento Unity, assim como fizemos a instalação de sua engine. Durante a aula discutimos sobre possíveis problemas com a física do jogo e foi programado algumas das partes mecânicas gerais de movimentos.Trabalhamos principalmente em cima da engine utilizando um modelo primário de nave e cenário.

Augusto e Renan: Trabalharam na classe abstrata de controle a movimentação.
Henrique: Trabalhou na classe abstrata da mira.
Handrés e Alberto: Estudo de ferramentas para auxiliar na implementação do projeto.
Gustavo: Estudo da documentação Unity de física e gráficos e adaptação da documentação.

quinta-feira, 23 de abril de 2015

Mudança de tema

Por problemas internos no grupo foi decidido mudar o tema de 2d, arcade e shooter para um jogo 3d de simulação espacial envolvendo combate entre naves futurísticas.

Cronograma revisado





Augusto: Inicio da programação.
Henrique: Termino do tutorial.
Os restantes dos integrantes não fizeram nada.

sábado, 11 de abril de 2015

Nesta semana na aula de pds foi realizado o preparo do ambiente(IntelliJ, libgdx e svn)

quinta-feira, 19 de março de 2015

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Este é o logo do nosso grupo.
Hoje durante a aula de PDS fiz um breve rascunho para a história do jogo, o planejamento é aperfeiçoar o texto e dar início a um roteiro mais complexo.

Clique AQUI para consultar a primeira versão da história.